Игра "Сайлент Хилл", самая первая, оригинальная, имела немалые сложности с цензурой при выходе в печать. Причиной были монстры, т.н. "Grey child" - по мнению цензоров, выглядели "слишком как дети" и были заменены на нечто усредненное, причем, согласно "The art of Silent Hill", дизайн приняли с третьего раза.
Игра "Dead space 2" (молчу уже про первую) - в кишки и кровь взрывающиеся личинки младенцев.
Вопрос - как обошли цензуру?